ゲーム業界の労働環境について検証してみる
ゲーム業界(ゲームクリエイター)は非常に人気が高く、人々の虜にするゲームの数々は常に注目の的です。
しかし、それは外部的な点であり、内部的な点、つまり労働環境に関しては 「重労働」「残業」「休日出社」など、負のイメージばかり聞こえてきます。 では実際はどうなのでしょうか?
「離職率」「職業病」など、ゲーム業界での労働環境に関して、私の経験を元に検証してみましょう。
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ゲーム業界は重労働なのか? 病気になる人は多いのか? 離職率やその理由は?
気になる事柄について検証してみました。
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- ゲーム業界は重労働なのか?
- ゲーム業界で働く人は病気になりやすいのか?
- ゲーム業界は離職率が高いのか?
- 離職する理由は?
- ゲーム業界での適性年齢は?
ゲーム業界というと重労働というイメージが定着していますが、本当でしょうか?
また、本当ならば、その理由は何でしょうか?
ゲーム業界で働く人と病気の関係、その内容に関して検証してみます。
重労働で病気になりやすいならば、必然的に離職する人も増えるのでしょうか?
離職する割合だけでなく、その動機も気になるところです。
噂の「30歳定年説」はゲーム業界にもあるのか?